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  Crabby der Dungeonhelfer
Silmaril / 01.04.2011 14:00

Für den nächsten Contentpatch hat sich Blizzard diesmal wieder etwas ganz besonderes einfallen lassen. Um die Spieler weiter vor belastendem Denken zu bewahren wird absofort Crabby der Dungeonhelfer in das Spiel integriert werden. Dabei handelt es sich, ganz im Anklang an die allseits bekannten Word Assistens, um eine Krabbe die den Spielern ingame mit hilfreichen Tipps zur Seite steht. Von Raidleitung über Itemverbesserungen oder Gruppenfindung, es gibt nichts was Crabby nicht hinbekommt!
Freut euch also auf dieses Feature!

Quelle: Blizzard

edit: Anscheinend arbeitet Blizzard im Moment an einem neuen Crabby Merchandising, das dem Spieler direkt an der Tastatur weiterhelfen soll. Der Verkaufspreis soll hierbei direkt an das Spielerrating und den Gildenprogress geknüpft sein.

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  World of Warcraft in der Schule
Silmaril / 27.01.2011 17:51

Hier ein Link zu einem netten kurzen Artikel über unser aller Lieblingsspiel World of Warcraft und dessen Verknüpfung mit dem alltäglichen Leben

Klick mich

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  WoW Patch 4.0.3a: Offiziell bestätigt
Assâ / 23.11.2010 15:05

Die WoW-Spielwelt Azeroth verändert sich - für immer. WoW Patch 4.0.3a wird am 24. November 2010 auf die europäischen WoW-Server aufgespielt, dazu gibt es inzwischen eine offizielle Bestätigung. Azeroth verändert sich damit für immer. Und Ihr könnt Euch die neue WoW-Welt zwei Wochen vor Cataclysm-Release anschauen.

Die WoW-Gerüchteküche vermutet bereits seit einigen Tagen, dass Patch 4.0.3a früher kommt als viele WoW-Spieler erwarteten. Und jetzt ist es offiziell: WoW Patch 4.0.3a stellt Azeroth noch in dieser Woche auf den Kopf. Während den wöchentlichen Wartungsarbeiten am 24. November 2010 verändert sich die WoW-Welt für europäische Spieler - für immer. WoW Patch 4.0.3a krempelt nicht nur die Spielzonen für die Stufen 1 bis 60 teilweise massiv um. Euch stehen auch die neuen Rassen-Klassen-Kombinationen zur Verfügung - wie Zwergen-Schamanen, Tauren-Priester oder Menschen-Jäger. Goblins und Worgen bleiben dagegen Käufern von WoW: Cataclysm vorbehalten und können auch erst nach der Cataclysm-Veröffentlichung erstellt werden. Knapp zwei Wochen vor der Veröffentlichung von Cataclysm könnt Ihr Euch also bereits auf die neue Spielwelt einstimmen und die ersten Levels mit neuen oder alten Twinks hinter Euch bringen. Dabei levelt es sich übrigens in Nordend deutlich schneller - die benötigten Erfahrungspunkte für Stufenaufstiege zwischen Level 71 und 80 wurden nämlich um 20 Prozent reduziert. Die Bestätigung für den Patch findet Ihr im Login-Bildschirm von WoW, die Ihr auch über die Server-Warnmeldungen im Web einsehen könnt.
Die Wartungsarbeiten für WoW Patch 4.0.3a sollen planmäßig am 24.11.2010 um 03 Uhr starten und gegen 11 Uhr abgeschlossen sein. Im Zeitraum zwischen 03 Uhr und 05 Uhr soll außerdem die komplette offizielle Webseite samt Forum unerreichbar sein.


(Quelle: Buffed.de)

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  WoW Patch 4.0.3
Assâ / 18.11.2010 13:05

Die WoW-Fans fragen sich, was Patch 4.0.3 eigentlich macht - erst gibt’s Serverprobleme, dann stellen die Spieler fest, dass die Goldmengen, die sie durch tägliche Quests verdienen würden, zum Teil extrem verringert wurden.

7 Goldmünzen und 40 Silberstücke, 5 Gold und 80 Silberlinge oder gar nur etwas mehr als zwei goldene Taler, das ist Euer Lohn, wenn Ihr nach WoW-Patch 4.0.3 tägliche Quests wie die des Argentumturniers angeht. Habt Ihr gestern, am 16. November 2010 noch pro Quest rund 13 Goldstücke eingestrichen – Questbelohnung plus dem Erfahrungspunkteüberschuss, der auf Stufe 80 in Gold umgewandelt wird – so müsst Ihr Euch ab dem 17. November 2010 und Patch 4.0.3 anscheinend mit zum Teil erheblich verringerten Goldmengen zur Belohnung zufrieden geben.

So bringt die Schlacht vor der Zitadelle nicht mehr satte 13 Goldstücke und 23 Silbermünzen, sondern nur noch sieben Goldstücke und 40 Silberstücke; Bedrohung von oben und Frostschlunds damit verbundener Tod schlägt sogar nur noch mit mageren zwei Goldtalern und ein wenig Kupfer- und Silbergeld zu Buche. Immerhin enthalten aber die Geldbeutel des Champions weiterhin zehn Goldmünzen. Warum die Entwickler die Geldmengen, die Ihr über tägliche Quests verdienen könnt, verringert haben ist nicht bekannt.

(Quelle: Buffed.de)




(Quelle: Buffed.de)




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  Patch 4.0.3 ist Heute Live!!
Assâ / 17.11.2010 11:44


WoW-Fans aufgepasst: Am 17. November 2010 wird während der achtstündigen Wartungsarbeiten Patch 4.0.3 auf die WoW-Server gespielt. Das ist der Patch, der zwar bereits die Daten zum Weltenbeben enthält, wenn Ihr Euch aber nach den Wartungsarbeiten in das Spiel einloggt, dann erwarten Euch vorerst nur einige Bugfixes. Die Welt, so wie Ihr sie kennt, wird weiterhin so wie jetzt aussehen. Erst mit Patch 4.0.3a wird ein „Schalter“ betätigt, der dafür sorgt dass die Östlichen Königreiche und Kalimdor neu gestaltet werden.

Offizielle deutsche Patchnotes gibt es noch nicht, doch vielleicht wird das Maskottchen der BlizzCon 2010 Todesflosse endlich mit den richtigen Animationen ausgestattet. Sobald es Patchnotes zu Patch 4.0.3 gibt, erfahrt Ihr davon bei uns.

Patch 4.0.3a, der die Welt auf den Kopf stellt und beispielsweise die Raid-Instanz Zul'gurub unzugänglich macht, wird in den folgenden Tagen erwartet.

(Infos: Buffed)

Nachtrag der Patchnotes:

Allgemein

* Viele der in Patch 4.0.3 heruntergeladenen Daten ebnen den Weg für die Zerschlagung Azeroths kurz vor der Veröffentlichung von World of Warcraft: Cataclysm am 7. Dezember.
* Der Leiter von Tausendwinter-Schlachtzügen kann Spieler nicht mehr aus dem Schlachtzug entfernen (In Cataclysm wird diese Änderung auch Tol Barad betreffen).
* Wenn in einer "Suche nach Dungeon"-Gruppe ein Instanzportal in diese Instanz benutzt wird, werden Spieler jetzt an den "Suche nach Dungeon"-Eingangspunkt transportiert statt zum normalen Ziel dieses Portals. So wird es einfacher, in eine Instanz zurückzukehren, nachdem man in einer SND-Gruppe gestorben ist.
* Ehrenhafte Siege werden nicht mehr für das Töten von Spielern unter Stufe 5 angerechnet.

Benutzeroberfläche

* Begleiter wurden den neuen Statusanzeigen für Schlachtzüge hinzugefügt wenn diese in einer Gruppe angezeigt werden.
* Die Standard-Skalierung des Benutzerinterfaces wurde verändert, sodass sie jetzt auf ein Pixel/Texel-Verhältnis von 1:1 eingestellt ist. Auf Bildschirmen mit höheren Auflösungen wird die Benutzeroberfläche so kleiner erscheinen.
* Spieler können die lokale Latenztoleranz jetzt anpassen, um das Timing von Zaubern präziser zu machen. Dies ist eine Einstellung für fortgeschrittene Benutzer und kann im Optionsmenü für die Benutzeroberfläche (Kampf) eingestellt werden.

Behobene Fehler

* Makros gehen jetzt besser mit Übergängen zwischen Zaubervarianten um. 'Fallenschleuder' führt zum Beispiel dazu, dass eine andere Version von 'Frostfalle' ausgeführt wird. Das Makrosystem ging bis jetzt nicht wie vorgesehen mit dieser Änderung um.
* Das Einreihen in die Warteschlange mit "Suche nach Dungeon" für einen anderen Flügel der Instanz, in der sich der Spieler bereits befindet, funktioniert jetzt wie vorgesehen. Eine Gruppe kann sich jetzt zum Beispiel in die Warteschlange für 'Das Scharlachrote Kloster - Bibliothek' einreihen, nachdem 'Das Scharlachrote Kloster - Friedhof' abgeschlossen wurde.
* Spieler erhalten nun die vorgesehene Belohnung für das Töten von Verhörmeisterin Gerstahn, wenn sie vor Imperator Dagran Thaurissan in einem zufälligen Dungeonfinder-Dungeon in den 'Schwarzfelstiefen - Oberes Viertel' getötet wird. Dies betrifft auch Erzmagier Arugal und die Bosse der Chemiemanufaktur Krone auf Burg Schattenfang während des Weltereignisses "Liebe liegt in der Luft".
* Das wiederholte Betrachten anderer Spielercharaktere sollte jetzt korrekt funktionieren.
* Flächenheilungseffekte über Zeit sollten nun nicht mehr dazu führen, dass Spielercharaktere aufstehen.
* Männliche Blutelfen haben einen Tanz-Intensivkurs hinter sich und haben gelernt, dass sie im Laufen aufhören sollten zu tanzen.
* Reitdrachen haben den Segelflug satt und schlagen nun wieder mit den Flügeln, wenn sie vorwärts fliegen.
* Reitdrachen haben den Segelflug satt und schlagen nun wieder mit den Flügeln, wenn sie vorwärts fliegen.
* Die Flugform des Druiden erscheint jetzt wie vorgesehen im Zauberbuch, bevor die Fähigkeit 'Erfahrener Reiter' erlernt wurde.
* Der Schaden-Über-Zeit-Effekt von 'Sonnenfeuer' verursacht jetzt mit derselben Rate Schaden wie der von 'Mondfeuer'.
* GM-Ticketnachrichten sollten Stärkungszauber-Symbole jetzt verschieben, statt sie zu verdecken.

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